lunes, 4 de febrero de 2019

Integración 3D con After Effect y Maya


El el siguiente gif vemos como hemos integrado en una escena un modelo 3D Para ello hemos utilizado AE para hacer un rastreo de cámara, junto con un objeto null. Para luego poder fijar bien el punto de referencia en Maya. Por último, hacemos un render y lo montamos todo en AE

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