martes, 12 de febrero de 2019

AE: Rastreo de cámara, Seguimiento


En el siguiente gif podemos ver como sea integrado un tipo de ojos específicos en una escena, con rastreo de cámara en seguimiento y las capas de los ojos correspondientes. Unos ajustes en los niveles de las capas y este es el resultado.

**Hay leves vibraciones en las animaciones de los ojos, las que hay que afinar más**

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