sábado, 25 de noviembre de 2017

Aplicando Sombras

En el siguiente dibujo, hemos aplicado sombra sobre el. Esta proviene de la parte superior derecha, proyectándose en la chica
Este dibujo si es mio, es la protagonista de
Shingeki no Bahamut: Genesis (Amira)

Formas: Caras

Con las siguientes formas hemos creado varios tipos de caras humanas, estilo Cartoon.

Plantilla

Caras hechas con la plantilla

Caras con las formas base, pero aleatoriamente y habiéndolas girado



Lip sync: Apolo XIII

En el siguiente vídeo vemos como hemos aplicado la técnica de Lip sync a una imagen sacada de internet. Que junto con el audio añadido, el cual está modificado en Audacity, hace que la imagen cobre vida y parezca que está hablando.

jueves, 23 de noviembre de 2017

Análisis de “El Resplandor”

Escena de la escalera:  Encuadre, Ángulo y Movimiento.

Tiempo del Plano: De 0:00 a 0:04 Vemos un encuadre de Primer plano, con movimiento en Traveling y un ángulo Neutro.

Tiempo del Plano: De 0:04 a 0:25 Vemos un encuadre en Plano medio, con un ángulo en Contra picado sobre el Hombro, y un movimiento en Trayectoria.

Tiempo del Plano: De 0:25 a 1:01 Vemos un encuadre en Plano medio, con un ángulo en Picado sobre el Hombro, y un movimiento en Traveling.


Tiempo del Plano: De 1:01 a 1:07 Vemos un encuadre en Plano medio, con un ángulo en Contra picado sobre el Hombro, y un movimiento en Traveling.

Tiempo del Plano: De 1:07 a 1:25 Vemos un encuadre en Plano medio, con un ángulo en Picado sobre el Hombro, y un movimiento en Traveling.

Tiempo del Plano: De 1:25 a 1:31 Vemos un encuadre en Plano medio, con un ángulo en Contra picado sobre el Hombro, y un movimiento en Traveling.

Tiempo del Plano: De 1:31 a 1:38 Vemos un encuadre en Plano medio, con ángulo en Picado sobre el Hombro, y movimiento en Traveling con Zoom.

Tiempo del Plano: De 1:38 a 1:40 Vemos un encuadre en Plano Americano, con un ángulo en Contra picado, y sin movimiento de cámara.

Tiempo del Plano: 1:40 a 1:41 Vemos un encuadre Plano medio, con un ángulo en Picado, y sin movimiento de cámara.

Tiempo del Plano: 1:41 a 1:46 Vemos un encuadre en Plano entero, con movimiento en Paneo, y un ángulo en Contrapicado que acaba en Neutro.

Enlace a la Escena de la escalera: https://www.youtube.com/watch?v=n47U-v3v1-Q
Enlace al Blog de mi compañera de trabajo: https://albaibanez3danimacion.blogspot.com.es/?m=1


Conclusión de la Escena de “El Resplandor”

La escena en todo momento está constituida por un Plano vs Plano. Menos en el plano final, cuando  Jack cae por las escaleras. En el movimiento destacar un uso del traveling, mayormente.
Entre Planos,  juega con el cambio de ángulos de Picado a Contra picado, sobre Jack y Wendy. Que acentúa aun más la pelea que tienen ambos, poniendo al espectador como observador muy cercano
(a sus espaldas)


Análisis realizado por Alba Ibañez y Jose Gutiérrez.


Aplicación del color: Complementario

En la siguiente imagen hemos dado color en tonos complementarios.
(este dibujo es mio)

Aplicación del color: Adyacente

En las siguientes imágenes se a aplicado los colores en una gama de tonos adyacentes, en las cuales hemos jugado con la saturación y luminosidad.


(Este dibujo si es mio)

Aplicación del color: Monocromático

En la siguiente imagen hemos aplicado color en Monocromático.

*Este dibujo si es mio*

sábado, 11 de noviembre de 2017

Aplicación del color: Tétrada

En las dos siguientes imágenes podemos observar la aplicación de color, con una gama de tonos por selección Tétrada.

En esta imagen los tonos están sin modificar
  

En esta otra, a los tonos se les a bajado la saturación
  
*El dibujo no es mio*

Ciclo de correr

En el siguiente Gif podemos observar el ciclo de correr, en cuatro pasos junto con la compensación de los brazos.  

Anatomía, Musculatura

En las siguientes imágenes veremos la representación de la musculatura en diversas zonas.




Ciclo de andar

En el siguiente Gif vemos el ciclo de andar, donde hemos utilizado tres pasos acompañados de una compensación del cuerpo con el movimiento de los brazos.

martes, 7 de noviembre de 2017

Exageración

En este Gif vemos como mediante la exageración, en las acciones y expresiones, acentuamos más estas. Dándole más expresividad a la animación.